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“全球音谷”能否成為中國遞給世界的新名片
    2008-03-24    本報記者:蔡敏 熊潤頻    來源:經濟參考報

  動植物、細胞都有聲音嗎?袋鼠、蜘蛛、熊貓許多人都熟悉,但它們的叫聲您聽過嗎?人們能不能不用爬上珠穆朗瑪峰也可以聽到它山頂的風聲呢?點擊鼠標,能夠購買這些聲音嗎?合肥市正聯手美國華納國際投資集團,打造以“聲音標本”建立與交易、聽覺“迪斯尼樂園”為主體的文化產業——“全球音谷”,音谷建成后,以上的疑問都能在那里找到答案。
  美國有硅谷,中國武漢有光谷,合肥的“全球音谷”能否成為中國遞給世界的又一張“名片”呢?

聲音“迪斯尼”、網上“聲交所”

  合肥全球音谷文化創意產業園是安徽省重點建設計劃項目之一,位于合肥科學城(濱湖新區)。據項目負責人、安徽神州音業有限公司總經理秦杰介紹,音谷文化創意產業園計劃總投資初步估算13億元,實質是將產業園作為有形依托,將收納百萬種聲音的音庫、語音技術、聲音標本產權交易所、體驗欣賞、標本收藏、影視配音等內容對接成科工貿一體化的產業群體。
  “全球音谷”首先將建立一個集自然界數十萬,乃至上百萬種非音樂類原生態聲音標本庫。
  其次,建造音谷樂園和“聲音交易所”,成為全球最大的“聲音標本”供應商品。其中,音谷樂園占地3000畝,將借用聲音資源打造集聽覺體驗、音療保健、科普教育、觀光旅游于一體的文化產業園。
  同時,利用網絡開設“聲音交易所”,通過互聯網向全球“賣聲音”。從“土得掉渣”的方言,到自然界的各類動植物聲,到世界名鐘、名表聲等等,經過軟件開發,輕松點擊,付費下載。

“聲音標本”:超千億元的巨大市場

  人類從出生第一聲啼哭起,就離不開聲音。然而,與視覺產業快速發展,動植物、礦石乃至細胞、人體等各類大標本產業成熟研究相比,對聲音的深入研究及廣泛應用還相當落后。專家介紹說,隨著讀圖時代向聽讀時代邁進,“聲音標本”交易正在成為蘊藏數千億元潛力的巨大新興市場,“全球音谷”發展前景光明。
  從事聲音收集與研究十余年的“全球音谷”創始人秦杰告訴記者,全世界目前有近4萬種方言,它們正在以每月一種的速度消失,而自然界的百萬種聲音消失的速度甚至更快。
  秦杰說,在科學技術允許的今天,建立中華音庫,搶救并收藏一些不可再生的聲音標本,首先是對非物質文化遺產的積聚,具有非常重要的社會意義。
  其次,“聲音標本”還能變成文化產業,市場潛力巨大。秦杰介紹,目前,世界頂級的美國好萊塢音效素材制作公司提供的音效素材也不過幾萬種。國內市場中央音樂庫有1萬余首歌曲,各種網站上提供的非音樂音效不足500種。
  聲音標本庫的產生,對消費者以付費的方式形成消費行為,至少有四種價值。一是收藏價值。聲音標本與人體標本、動物標本、植物標本、古玩、字畫、郵票等等具有同樣的收藏價值。
  二是欣賞價值。人們在《中華音庫》網站上輕松點擊就可以欣賞到宇宙萬物之音,那時的生活將更加豐富多彩。
  三是實用價值。如同《字典》一樣查《音典》,影視制品配音,嵌入發聲玩具,手機一號一音,讓一切都能有聲有色。
  四是研究價值。依據《天敵論》研究“一音降一音”而制作的“音貓”“蚊笛”“喚醒器”“催眠機”等音療產品,實現愿景:惱人之憂,一“音”療之。
  有專家預計,到2010年,聲音配件的多種嵌入與影視配音市場交易量將超過1000億元,聲音標本全球交易量將達到5000億美元。
  以手機鈴聲為例,全國每年利潤就超過300億元,此外手機開關機聲音市場也非常巨大。

資金、人才瓶頸成最大制約

  采訪中記者了解到,“全球音谷”這個以“聲音”作為創意元素的新型文化產業,和我國其他一些創意產業一樣,正遭遇資金、人才及創業政策上的瓶頸。
  “全球音谷”項目負責人、安徽神州音業有限公司總經理秦杰介紹,我國文化創意產業目前迫切需要通過文化體制改革,建立一個國家總體規劃,確定未來若干年發展的政策導向,完善和優化創意產業發展的內部與外部的環境,包括合理優惠的政策支持和引導、良好的創意環境都至關重要。
  秦杰創辦的全球音谷里,僅就“中華音庫”來看,目前已有2萬多種聲音元素,但是地球上的聲音元素至少有百萬種,要收集全這些聲音初步估算至少要花費5000萬元。近十年來,秦杰前后籌集的資金只有幾百萬,經費不足問題相當突出。聲音交易軟件的開發也滯后。秦杰認為,我國文化創意產業的發展還必須深入研究如何以高新技術帶動形成完善的創意產業鏈條,加強創意項目作為風險產業的輔導、推動,改革和完善創意產業的投融資體制。
  “全球音谷”創意文化產業發展還面臨創意人才的匱乏。秦杰介紹說,現在有些大學開設了“視覺傳達專業”,電影、電視、攝像專業也相當成熟,但是還沒有“聽覺傳達專業”。集采集、編輯、制作、收藏為一體的專業采音人才極為短缺。此外,創意產業市場推廣、資本運作人才也相當缺乏。
  中國人民大學教授、從事創意產業戰略研究的金元浦指出,大批量創意人才的教育與培養是我國未來創意產業獲得大發展的前提。從近10年的經驗來看,各國創意產業的發展無不得力于對創意人才的教育與培養。僅以游戲產業為例,美國設有游戲專業的大學(學院)有500多所,日本有200多所大學設有游戲(開發、設計、管理、運營)專業,韓國有280多所學或學院設有相關專業,其中政府指定贊助的大學及研究院游戲專業就有100多個。我國創意人才的培養,受到原有教育培訓機制的制約,不能適應形勢發展的需要,必須盡快變革,創造新的培育機制,培養大批量創意人才,推動我國創意產業的健康高速發展。

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