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虛擬化協(xié)作創(chuàng)新時代即將到來
三維虛擬技術“巨人”達索CEO伯納德•查爾斯
    2009-07-15    本報記者:庹泓    來源:經(jīng)濟參考報

    達索系統(tǒng)全球總裁兼執(zhí)行長伯納德·查爾斯在西安“2009大中華區(qū)PLM高峰論壇”上演講虛擬制造技術如何進入生物智能研究領域。本報記者  庹泓  攝

    世界上第一個“網(wǎng)上世博會”在中國的投建,使參與建設的三維虛擬技術先鋒、2004年被美國《商業(yè)周刊》評為“10家尚不為人熟知但卻正在改變世界的歐洲公司”之一的法國達索系統(tǒng)公司最近贏得更多關注,也使得人們對虛擬技術的探索再次升溫。
    而最新消息顯示,達索系統(tǒng)公司將于8月推出“線上3D設計交易市場”。
    這一新動向意味著什么?三維虛擬技術將向何處延伸?又將給世界帶來什么?記者日前采訪了達索系統(tǒng)全球總裁兼執(zhí)行長伯納德·查爾斯(BernardCharles)。

    三維虛擬技術給世界制造業(yè)帶來五大變化

    “三維虛擬技術正在給世界制造業(yè)帶來五大實質(zhì)性變化:提高制造效率,提高制造能力和安全性,降低制造總成本,促成人類更多發(fā)明創(chuàng)新和個性化產(chǎn)品,節(jié)約資源、推動環(huán)境保護。”伯納德·查爾斯總結(jié)說。
    伯納德·查爾斯向記者講述了三維虛擬技術和制造業(yè)之間的相互關聯(lián):
    歐美數(shù)字化制造起步于30年前。1980-1990年是三維設計的起步期,各個行業(yè)開始用三維設計方式代替二維圖紙畫圖式設計方式。
    1990———2000年是電子數(shù)字樣機的發(fā)展期。電子數(shù)字樣機的問世,讓產(chǎn)品可以在虛擬世界中獲得充分的模擬,同時避免了資源和時間的浪費,加速產(chǎn)品的開發(fā)和生產(chǎn)。最典型的案例是世界第一臺完全依靠電腦虛擬技術設計成功首飛的波音777大飛機。
    1999年“產(chǎn)品生命周期管理(PLM)”概念問世。即企業(yè)可以通過軟件對產(chǎn)品從創(chuàng)建、仿真、制造、使用到最終維修、報廢等全生命周期的產(chǎn)品數(shù)據(jù)信息進行管理。2008年,借助三維虛擬即時通訊技術的PLM2.0問世。使用基于三維虛擬技術的PLM解決方案,可以讓那些原本夢幻般的項目得以實現(xiàn)。如北京的國家體育館鳥巢,全球知名的古根海姆博物館,如果沒有這類三維虛擬技術解決方案,這兩類建筑物根本無法實現(xiàn)。
    伯納德·查爾斯打開手機,向記者演示一臺虛擬的汽車:“它是一部虛擬汽車,你可以通過三維體驗,在買車前就了解到這部車帶給你的各種感受。而作為汽車制造商,可以用這種方式去訓練生產(chǎn)者,按照三維演示出的生產(chǎn)方式去制造汽車,提高制造效率,節(jié)約勞動力。”
    縱觀全球,虛擬技術曾讓西方大型航天航空、汽車制造、電子制造、服飾制造、快速消費品、能源、建筑、生命科學企業(yè)率先邁入虛擬創(chuàng)新、增值新時代。
    伯納德·查爾斯進一步引申說,我們可以借由虛擬的方式讓所有的產(chǎn)品生產(chǎn)、制造過程能夠在虛擬世界里先準確模擬,確保真正生產(chǎn)時第一次就做好,節(jié)約地球資源。

    三維虛擬技術正改變?nèi)祟愌芯刻剿鞣绞?

    伯納德·查爾斯認為,用虛擬世界去解決真實世界的挑戰(zhàn),可以建設一個更美好的真實世界。“我們可以在虛擬的世界里面去做很多嘗試和探索。因為我們已經(jīng)在虛擬世界里都先模擬好、設計好了,所以再放到實際的世界執(zhí)行起來就可以更準確、做得更好。我們可以用這個虛擬世界做更多的實驗探索,做出更多發(fā)明和創(chuàng)造。”
    “我們的夢想之一便是建造一個世界虛擬實驗室。你的孩子可以進入這個虛擬實驗室去探索這個世界,他可以跨越語言的障礙,用三維的方式在這個虛擬的實驗室探索地球上的人類文明。如:住在美國的孩子可以看到并用三維體驗中國的長城;住在中國的孩子可以體驗美國的大峽谷。如果存在外來生物,他們也可以進入這個虛擬的地球博物館參觀學習。”
    伯納德·查爾斯再次打開他的手機,演示一部核電站建設的三維視頻:“我們現(xiàn)在正參與一項新一代核電廠的研究項目,目標是研發(fā)出更安全和干凈的核電能源。現(xiàn)在就是把它用三維虛擬方式表現(xiàn)出來,然后提出它的技術資料,實行各種不同的探索。以后,人類世世代代都可以通過這些資料看到全球最大、最安全、干凈的核電廠當時是怎么建造的。”
    三維虛擬技術解決方案還可以讓人們更深入地開展生物智能研究。伯納德·查爾斯第三次打開他的手機,讓記者觀看一個三維動畫———人足行進骨節(jié)變化。“項目正在通過軟件搭建一個研究平臺,將生物的各項數(shù)據(jù)資料做高效管理,并且在虛擬世界中做各項試驗和探索,希望可以更加理解生物的結(jié)構(gòu)或細胞,進而開發(fā)出對人類和生物更好的醫(yī)療用品或醫(yī)藥。比如說用電腦去模擬腳的每一塊肌肉、每一根骨頭、每一個細胞、每一個DNA,看他們?nèi)绾伪舜俗饔谩!辈{德·查爾斯補充介紹說,該項“生物智能研究發(fā)展計劃”目前尚在進行當中,需要歷時五年、耗資1.56億歐元。可以算是虛擬技術向生命科學延伸的一個典型案例。

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