本報訊
近日,知名咨詢機構艾瑞公司的一份報告指出,從2000年到2007年,網絡游戲產業經歷了七年的高速增長后,2008年后增長態勢開始放緩。相反,一種新的網絡游戲方式——網頁游戲迅速走紅,成為網絡游戲市場逆勢上揚的激流。 艾瑞咨詢曹軍波分析師認為,造成網頁游戲迅速走紅的重要原因之一在于,網絡游戲經過高速增長后,用戶數量已近峰值。開拓新的游戲形式,以吸引更多互聯網用戶加入到游戲用戶行列是未來網游行業發展的重要趨勢之一,網頁游戲的迅速走紅正契合了這一趨勢。 而面對當前網頁游戲市場中小團隊居多,前期制作粗糙、創意單一的行業現狀,“游戲谷”CEO張福茂表示,一款好的網頁游戲,并不是隨便三五個人就能做的,在團隊的搭配上,是很有講究的。比如說策劃部分需要多少人,素質策劃、功能策劃等等。 |
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