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高手進階之路
2017-11-29 作者: 來源: 經濟參考網

  我是一個極其幸運的人,經歷了中國游戲行業端游、頁游、手游三個年代的黃金時期,早年所經歷過的幾家公司都是高速發展的明星公司,運營的均是行業里的明星產品,其中端游和頁游月收入峰值均超過了5000萬元,運營的手游更是一度長期霸占暢銷榜,月收入輕松跨進了億元俱樂部。

  能做到以上這些,肯定不是一個人的功勞。我恰好幸運地身處于這幾款產品的運營團隊之中,我們只是很好地盡到了自己應盡的本分,完成了一個又一個的運營指標,于是就蹭到了一些光環。

  長久以來,我都是在團隊內分享,2015年第一次通過游戲葡萄(行業內面向商家的垂直媒體)發表自己關于游戲運營的經驗心得,意外地收獲了很多的轉發和稱贊,漸漸地在圈內有了一點小名氣。當我面對很多同行讀者提問時,發現行業內大多數人的迷茫和痛苦都是自己曾經經歷過的,這不禁讓我回想起職業生涯早期階段走過的那些彎路。

  自我工作的第18個月起,開始在業務上獨當一面,隨著自己的工齡漸長,從上司那里獲得的大多數是如何經營跨部門之間的關系,獲得純粹來源于業務層面的指導越來越少……

  經歷了一些事情之后,漸漸地發現經營好關系能夠讓自己的職場位置很安全,但對解決問題的幫助始終有限,一切都靠自我摸索嘗試,野蠻生長,我深知這種痛苦,一種想把事情做好、但是最后結果有落差的那種痛苦。

  很多時候,如果努力、走心、拼盡全力也得不到更好的結果,那么很可能并非態度問題,并非資源問題,而是能力問題。好比打籃球,會打的人很省力氣,不會打的人也能靠態度積極和良好的身體素質使勁折騰,但是從效能和結果上來看,往往不盡如人意。

  在任何一個領域,想要追求最好的結果,最終還是依靠專業能力。于是,我主動放棄所有無法為自己提供能力成長的事情,把幾乎所有的精力集中在同很多行業內外的業務高手交流、學習、共同成長上。天道酬勤,漸漸地越來越多的事情結果讓公司感到滿意,漸漸地在很多事情上擁有了一種確認感,漸漸地建立了自己的知識體系。

  迄今為止,我輸出的所有經驗類文章里,從來不提任何產品的名字(我不想蹭任何產品的光環),在輸出這些經驗心得時,心中一直秉持的是總結出共性的規律,這種規律是經歷過端游、頁游、手游三個時期的共同驗證的,唯有如此才能夠經得起時間的考驗,沉淀為真正有價值的東西。

  如今我盡我所能,將這些年的業務積累提煉出各種解決問題的方法論,羅列在本書內,寫給游戲行業里那些期望快速成長但是又相對迷茫的運營人。

  自己背負了這么大一個包袱——寫給行業的書,動筆之前深感壓力巨大,不過領英的創始人雷德?霍夫曼(ReidHoffman)先生曾經說過的話給了我一些信心:“如果你不為你發布的東西感到一點點尷尬,那就說明你等的時間太長了。它只需好到對人們有用就行了,此外并沒有什么天大的秘密。”

  所以,我已經盡自己最大的努力,創造了最小化可行產品(MinimumViableProduct)。

  第1章系統思考與表達,升級自己的認知系統

  清單思維是運營人最重要的思維方式,掌握了這種思維方式,任何復雜多變的工作都會變得容易掌控。本章通過一線業務場景幫助大家建立清單思維,它將受用于你的整個職業生涯。

  第2章活動設計就是用戶行為設計

  活動幾乎就是運營的一切,是安身立命之本,所有的運營KPI(關鍵績效指標)都通過活動達成,在工作中占據最高權重,當我們擁有了頂級活動設計的意識形態時,就可以通吃整個互聯網行業。

  第3章營收有道,商業策劃基本功

  賺錢是企業的生命線,本章講述了我做運營和研發以來積累的所有關于營收的經驗心得,告訴你如何在有限的用戶量下,有節奏地管理好版本,做好產品營收。

  第4章知識武裝大腦,構建核心競爭力

  通過一系列案例介紹了經濟學、心理學、行為學的底層知識,并討論如何將這些知識應用于自己的游戲研發和運營之中。

  第5章運營就是最大化輸出用戶價值

  運營的工作就是最大化輸出用戶價值,本章從五個角度去分析如何輸出用戶價值,介紹從零開始搭建一個用戶成長體系的思路,以及提升用戶滿意度的具體方法論。

  第6章溝通協作,如何推進跨部門業務

  從游戲上線場景說起,窮盡了一款S級產品上線的全部業務清單,以及如何推進業務,做好溝通協作,科學化地提升運營工具效率。

  第7章不止是用心,我的團隊管理方法論

  我從業以來的所有團隊管理心得,即如何從零開始組建團隊,培養團隊,為團隊賦能,設計規章制度,從而讓自己成為甩手掌柜的方法論。

  第8章學習與成長,進階高手之路

  本章分享了自己快速打造職場競爭力的心得體會,掌握了正確的方法就能快速脫穎而出,迅速形成正循環,短短幾年就能走完別人好多年才能走完的路。

  在本書之前,游戲行業里關于運營的讓我印象深刻的書有兩本,一本是《小白學運營》,另外一本是《游戲數據分析的藝術》,鑒于這兩本書,本書的定位選擇了差異化。

  這是一本系統的、成體系的、注重運營效能、強化系統思維、提升專業認知的書。如果你是一個工作0~2年的運營新人,順著讀下去,相信本書中的一些技巧能夠快速幫你確立部門內的核心地位。如果你是一個工作2~5年的運營人,建議你帶著問題從各個章節中尋找答案,獲取方法論后應用到自己的工作之中,相信你一定會收獲比過往更滿意的結果。

  很多時候企業家的戰略和愿景很美好,但往往執行落地很困難。本書中的內容幾乎覆蓋了一個游戲運營人員日常工作中的方方面面。各個章節均獨立成文,每篇文章至少深入解決一個問題。

  如同游戲一樣,知識體系也是不斷進化和迭代的,本書的所有內容都來源于我從事運營工作以來長期積累的經驗心得、價值觀和方法論,這些內容一定存在個人局限性,以及很多有待改進的空間。如果你在閱讀的過程中,感覺到欲言又止,往往是我不敢確認的部分,希望各位讀者能夠理解,如果你希望深入探討,私下約我好了。

  歡迎大家關注我的個人微信公眾號“飯大官人”(ID:fanfan19860403),我將對書中的內容進行深入討論,持續不斷地迭代它們。

  肯尼迪在就任美國總統時發表了一篇就職演說,其中有這一句話:“不要問你們的國家能為你們做些什么,而是要問你們能為國家做些什么。”看到這句話時我甚為觸動,希望這本書能夠幫助運營人快速成長,運用書中的知識運營人能夠高效快速地解決問題,這也算是我為自己所處的行業做出的一點點貢獻。

  茨威格在《人類的群星閃耀時》一書中寫道:“一個人生命中最大的幸運,莫過于在他的人生中途,即在他年富力強的時候,發現了自己的使命。”

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