日本色色网,性做久久久久久蜜桃花,欧美日本高清动作片www网站,亚洲网站在线观看

網(wǎng)絡(luò)游戲邁向"多屏"融合 市場如何發(fā)掘"新藍(lán)海"?
2013-06-13   作者:陳愛平 許曉青 高少華  來源:新華網(wǎng)
分享到:
【字號(hào)

  在此間舉辦的第十九屆上海電視節(jié)上,“游戲論壇”首度亮相,傳遞出傳統(tǒng)電視產(chǎn)業(yè)聚焦游戲領(lǐng)域的重要信號(hào)。近年來,隨著網(wǎng)絡(luò)游戲市場的壯大,以及不同層次游戲玩家的加入,網(wǎng)游競技化、休閑化、碎片化所帶來的新機(jī)遇增多,而跨屏幕產(chǎn)業(yè)融合趨勢也已顯現(xiàn)。在產(chǎn)品和運(yùn)營商快速更迭的同時(shí),業(yè)界追問網(wǎng)游市場是否能發(fā)掘到“新藍(lán)海”?

  網(wǎng)游顯“碎片化”新趨勢

  根據(jù)文化部近日發(fā)布的《2012中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場年度報(bào)告》,2012年網(wǎng)絡(luò)游戲(包括互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)網(wǎng)游戲)用戶突破1.9億,同比增長18.7%;移動(dòng)網(wǎng)游用戶突破8000萬人,同比增長63%;網(wǎng)頁游戲繼續(xù)保持高增長態(tài)勢,規(guī)模達(dá)92.3億元,增速達(dá)86.8%。
  該報(bào)告預(yù)計(jì),到2015年末,中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模將超過1000億元,年均復(fù)合增長率超過20%。隨著網(wǎng)絡(luò)游戲市場的發(fā)展壯大,業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,與傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)游戲此前發(fā)展不同,近年來網(wǎng)絡(luò)游戲走出娛樂化、競技化、碎片化的“不尋常之路”。
  業(yè)內(nèi)人士介紹,26歲-40歲的白領(lǐng)加入網(wǎng)絡(luò)游戲市場時(shí),他們更愿意在工作、生活之余“見縫插針”,網(wǎng)絡(luò)游戲“碎片化、娛樂化”的趨勢也應(yīng)運(yùn)而生。
  上海文廣互動(dòng)電視有限公司總經(jīng)理史支焱認(rèn)為,隨著游戲娛樂時(shí)間碎片化價(jià)值的不斷提高,一些策略、益智、休閑類的輕游戲吸引了大量可支配游戲時(shí)間相對(duì)較少但付費(fèi)能力較強(qiáng)的上班族玩家的青睞。
  “同時(shí),游戲本身也是一種娛樂,與過去主要強(qiáng)調(diào)對(duì)戰(zhàn)不同,現(xiàn)在的游戲只要情節(jié)好玩、讓人放松就容易受到消費(fèi)者歡迎。”盛大游戲高級(jí)副總裁黃驍虎認(rèn)為,娛樂化、碎片化意味著游戲人群的改變,游戲從一種新出現(xiàn)的比較小眾的文化變成大眾的文化。

  瀏覽器端和移動(dòng)端游戲快速發(fā)展

  艾瑞咨詢預(yù)計(jì),娛樂化、碎片化的趨勢,也為網(wǎng)頁游戲發(fā)展提供了強(qiáng)勁的增長動(dòng)力,一些傳統(tǒng)端游企業(yè)甚至其他互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)紛紛進(jìn)入網(wǎng)頁游戲市場。盡管在2013年,客戶端游戲?qū)⒁琅f是網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的核心力量,能占到70%左右的市場份額,但來自瀏覽器端游戲和移動(dòng)端游戲快速發(fā)展所帶來的沖擊已經(jīng)不容小覷。
  《2012中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場年度報(bào)告》相關(guān)數(shù)據(jù)也證實(shí)了這個(gè)趨勢:受到網(wǎng)絡(luò)視頻等娛樂方式的沖擊,和網(wǎng)頁游戲、移動(dòng)網(wǎng)游戲?qū)τ脩舻姆至鳎蛻舳擞螒蛟鏊僖灿兴啪彛福玻福サ氖袌稣加新瘦^2011年下滑了近6個(gè)百分點(diǎn),整體市場特別是一線城市市場趨于飽和,更多的客戶端游戲企業(yè)正在將精力轉(zhuǎn)移至二三線城市的市場開拓上。
  與之相反,2012年移動(dòng)網(wǎng)游戲比重繼續(xù)上升,達(dá)10.8%,較2011年增長近2.5個(gè)百分點(diǎn)。網(wǎng)頁游戲市場份額進(jìn)一步增長,達(dá)17.2%。移動(dòng)網(wǎng)游戲市場中,下載單機(jī)游戲占據(jù)了79.0%的市場份額,移動(dòng)網(wǎng)在線游戲所占市場份額較2011年上升了2.4個(gè)百分點(diǎn)。同時(shí),競技化趨勢帶來的商機(jī)正在逐漸放大。

  市場能否呈現(xiàn)“新藍(lán)海”?

  但游戲市場的競爭瞬息萬變,“藍(lán)海”變成血腥“紅海”的現(xiàn)象也確實(shí)存在。
  一方面游戲廠商的快速搶灘新業(yè)態(tài),隨著資本市場目光匯聚網(wǎng)頁游戲、社交游戲、移動(dòng)游戲,游戲巨頭從端游縱向深入轉(zhuǎn)向多領(lǐng)域的橫向擴(kuò)張,同時(shí)有大量創(chuàng)新型研發(fā)商抓住新領(lǐng)域的機(jī)遇可以發(fā)展壯大,市場繼續(xù)被擠壓。
  一方面還在于成本的提高:除了營銷、推廣成本不斷升高外,平臺(tái)用戶周期性運(yùn)轉(zhuǎn)以及產(chǎn)品內(nèi)容的豐富多樣性將受到挑戰(zhàn),企業(yè)獲取或開發(fā)明星產(chǎn)品的成本也將更高。
  業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)游戲市場發(fā)展迅速,產(chǎn)業(yè)融合或?qū)⑹俏磥硎袌霭l(fā)展的“主題詞”。網(wǎng)易游戲副總裁王怡稱,從最初的探討如何游戲,到現(xiàn)在對(duì)競技游戲的公平過程、社交延續(xù)的追求,將促使游戲供應(yīng)商推出包括玩家DIY、手機(jī)客戶端延續(xù)PC客戶端等方式來滿足玩家的需求。
  史支焱認(rèn)為,電視與游戲融合的發(fā)展模式市場化效果較好。電視作為一種傳播的渠道,會(huì)促進(jìn)游戲形象的改變;另一方面,電視作為媒體的宣傳平臺(tái),能夠通過傳播塑造形象,可以促進(jìn)這個(gè)產(chǎn)業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展。

  凡標(biāo)注來源為“經(jīng)濟(jì)參考報(bào)”或“經(jīng)濟(jì)參考網(wǎng)”的所有文字、圖片、音視頻稿件,及電子雜志等數(shù)字媒體產(chǎn)品,版權(quán)均屬經(jīng)濟(jì)參考報(bào)社,未經(jīng)經(jīng)濟(jì)參考報(bào)社書面授權(quán),不得以任何形式刊載、播放。
 
相關(guān)新聞:
· 國際市場看好中國動(dòng)漫網(wǎng)絡(luò)游戲 2012-12-12
· 網(wǎng)絡(luò)游戲拯救著破碎的現(xiàn)實(shí)世界 2012-11-13
· 金價(jià)是國家間的“網(wǎng)絡(luò)游戲” 2011-07-22
· 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)憑什么逆市飄紅 2010-03-12
· 文化部PK新聞出版總署 誰對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲說了算 2009-11-04
 
頻道精選:
·[財(cái)智]誠信缺失 家樂福超市多種違法手段遭曝光·[財(cái)智]歸真堂創(chuàng)業(yè)板上市 “活熊取膽”引各界爭議
·[思想]投資回升速度取決于融資進(jìn)展·[思想]全球債務(wù)危機(jī) 中國如何自處
·[讀書]《歷史大變局下的中國戰(zhàn)略定位》·[讀書]秦厲:從迷思到真相
 
關(guān)于我們 | 版權(quán)聲明 | 聯(lián)系我們 | 媒體刊例 | 友情鏈接
經(jīng)濟(jì)參考報(bào)社版權(quán)所有 本站所有新聞內(nèi)容未經(jīng)經(jīng)濟(jì)參考報(bào)協(xié)議授權(quán),禁止轉(zhuǎn)載使用
新聞線索提供熱線:010-63074375 63072334 報(bào)社地址:北京市宣武門西大街57號(hào)
JJCKB.CN 京ICP備12028708號(hào)
桃江县| 邓州市| 平乡县| 禹州市| 崇礼县|