此間IT分析機構易觀國際22日發布的調研報告顯示,截至2010年底,中國手機游戲用戶規模突破1.3億,同比增長52.11%。同期中國手機游戲市場規模達33億,新進入者眾多和規模小是目前中國手機游戲開發商的主要特點。 易觀國際分析師胡志輝說,調研發現,在中國手機游戲開發商成立時間分布中有高達58.4%的開發商都是自2008年之后新成立。其中尤其以2009年為頂峰,這一年新成立的手機游戲開發商占調研覆蓋手機游戲開發商總數的26%。而在2010年新加入的開發商依舊占到調研開發商總數的20.8%。 新進入者快速的增多,是眾多手機游戲開發商在2010年普遍感受市場較大壓力的主要原因之一。2011年行業出現盤整將難以避免,但市場預期長期看好,這種現象還將延續,如何在大浪淘沙的環境中生存下去,是眾多手機游戲開發商必須要上的一課。 同時通過易觀國際調研發現,無論是資金還是團隊來看手機游戲開發商還都是以中小企業為主。在調研覆蓋的手機游戲開發商中團隊規模在40人以下的占比達55.8%,40-80人的開發商占總數的26%。同時66.2%的開發商注冊資本在100萬以下。 交叉分析80人左右的團隊規模成為手機游戲開發商的一道檻,向上突破發展難度較大,向下掉隊甚至出局的風險卻很大;因此需要加強企業內部資源配置和結構優化,緊跟行業變化。 易觀國際認為,經過10余年封閉和單一的商業環境下的發展,中國手機游戲市場正處在變革期,各種非正常現象將逐步回歸,未來的市場上能夠脫穎而出的,很可能是在用戶利益和企業利益間平衡下足功夫,堅持游戲產品至上,苦練內功的開發商。
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